英特尔新一代经济型处理器Intel 300首测:双核实力见分晓


英特尔14代酷睿非K系列处理器登场之际,同步亮相的还有一款命名为Intel 300的全新处理器;随着奔腾G7400的退场,英特尔昔日家喻户晓的奔腾和赛扬品牌告别市场,取而代之的是简明扼要的品牌定位——直接称呼为Intel处理器。这一转变代表了英特尔对于市场策略的调整,也象征着其产品线的更新换代。

首批对Intel 300的性能测试报告已由中国著名的硬件评测机构PC Watch & AKIBA PC Hotline! plus DVPR公布。据了解,Intel 300仅配备了双核四线程的设计,且不具备睿频功能。其主频稳定在3.9GHz,L3缓存容量只有6MB,从配置上看,与同代的Core i3-14100有着明显的差距,后者是四核八线程的配置,可以说Intel 300的定位是Core i3-14100的半数规格版本。至于集成图形,搭载了UHD 710核显。它的TDP也仅为46W,相比起标准的65W处理器来说,能耗表现更为出色。

在CineBench 2024的测试成绩中,Intel 300的单线程性能较Core i3-14100落后约13%。缺乏睿频功能的情况下,它们的频率差距达到800MHz,致使在多线程测试中Intel 300的差距拉大至55%,在双核与四核的较量中,差别就显得相当明显了。

针对游戏性能的测试也揭示出了双核处理器的局限性。在支持DX12的新型游戏中,如《使命召唤》和《赛博朋克 2077》里面,Core i3-14100的平均帧率分别比Intel 300高出62%和127%,足以见证双核在现代游戏面前的吃力。而即便是追求60帧的流畅体验,Intel 300依旧难以提供稳定的最低1%帧率,游玩时的卡顿问题不容忽视。

除游戏以外,Intel 300在各类生产力测试中的表现也未能让人满意。不管是进行视频剪辑、图片处理还是其他需要多线程支持的任务,其性能相较于稍高级的处理器都有很大差距。从这个角度看,Intel 300既不适合作为游戏平台的心脏,也不太适用于生产力场景。

不过,在价格和功耗方面,Intel 300还是有一席之地。对于那些基本需求不高、主要应用场景为网页浏览、视频播放或日常文档操作的用户而言,这款处理器或许是一个性价比非常不错的选择。电力消耗低、价格亲民的特点,令这款产品在特定市场细分领域具备一定的吸引力。综上所述,Intel 300虽然在性能方面难以与同级产品竞争,却在满足基础需求用户方面找到了自己的市场定位。

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