2025年3月21日

网络游戏管理新政策征求意见,国家出手规范健康游戏环境


国家新闻出版署于12月22日公布《网络游戏管理办法》(征求意见稿),以向公众征集反馈意见,攸关游戏行业的未来。根据国家新闻出版署官网于12月23日发布的消息,相关负责人明确指出,意见征集稿的编制是为了确保和促进网络游戏业的繁荣与健康发展。草案中着重针对网络游戏的经营单位准入等问题予以明确规定,并新增了“保障与奖励”的专章,提出了一系列激励网络游戏行业发展的措施。

除此之外,新政法规还特别强调了对未成年人和消费者权益的保护。在起草征求意见稿的过程中,官方采取了多种方式广泛听取了社会各界的意见,包括但不限于相关部门、行业协会以及游戏企业等。

负责人强调,公开征求社会意见是法规制定中一个重要的环节,目的是为了让更多人参与进来,提出建议,以完善和精确规章的内容。在征求意见阶段,有不少意见反映关注第十七条和第十八条,以及其他几个条款。对此,国家新闻出版署将仔细考量这些意见,在继续广泛收集相关各方的反馈之后,进一步修改和完善法规。

根据征求意见稿的相关内容,第十七条提出了“禁止强制对战”的规定,明确了网络游戏出版和经营单位不得在游戏中设置强制玩家进行对战的机制。同时,第十八条则聚焦于“限制游戏过度使用和高额消费”,制定了一系列针对网络游戏设置诱导性奖励如每日登录、首次充值、连续充值等行为的限制,并严禁游戏企业通过炒作、拍卖等手段进行或纵容虚拟物品的高价交易活动。此外,所有网络游戏都必须设定用户充值限额,并在服务规则中公示,对于用户非理性消费,游戏企业还应通过弹窗警示来提醒玩家。

这一政策动作显示出国家对于网络游戏市场的健康发展与未成年保护给予了高度重视。新规的实施将促进游戏企业更加规范地运营,同时保护广大游戏使用者的利益,尤其是青少年群体。业内专家认为,这有助于净化网络游戏环境,推动产业向着更积极、健康的方向发展。

随着网络游戏行业的迅猛发展,相关的规章制度也在不断完善。信息时代的发展要求政府不断更新法规管控手段,合理引导并规范市场,从而更好地服务于民众,维护社会的和谐稳定。预计在各方反馈后,国家新闻出版署将对《网络游戏管理办法》的征求意见稿进行适当修改,以期达到既促进行业进步,也保护玩家权益的目标。全社会都期待最终发布的法规能够早日落地实施,为中国网络游戏行业的长远发展奠定坚实的法治基础。

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