尼尔·德鲁克曼谈《美末2》:浪漫情节令我不适
正如Gamesradar所报道,《最后生还者》系列游戏联合创作者尼尔·德鲁克曼近日在一次纪录片采访中吐露了他在编写《最后生还者2》(以下简称《美末2》)的浪漫故事线时的心理斗争。有趣的是,这种不适感并没有阻止游戏中浪漫元素的诞生,反而借由另一位编剧哈莉·格罗斯(Halley Gross)的大胆思路得以进化。
在这部纪录片中,德鲁克曼详述了他与格罗斯共同工作的日子。他回忆道,在准备开展创作以讲述一个更加“史诗般且雄心勃勃”的故事时时,自己在一些情感层面的处理上感到困难。就在这个时候,他意识到或许需要一位合作编剧来参与故事的构筑。
格罗斯的到来给整个故事带来了不小的冲击波,她不仅接受了德鲁克曼的构想,还向这个生存恐怖游戏的故事中添加了自己对“角色之间的浪漫亲密感”的独到理解。德鲁克曼透露,虽然他在撰写这一部分内容时感到颇为不适,但他也认识到了它在叙事层面的必要性。格罗斯勇敢地挑战了原有的故事架构,并努力包含了更加复杂的人物关系和情感冲动。
德鲁克曼分享了一个有趣的插曲,格罗斯在与他的第一次讨论之后,告诉了她的丈夫一个颇具创意的想法:“我想我刚刚让艾莉的女朋友怀孕了。”此想法虽初露锋芒,但随后在续作中引发了深远的效应,添加了新的情节节点与故事深度。
《美末2》推出后,游戏界与玩家对其角色的深挖以及故事情节的展开赞誉有加。游戏中不仅有生存挑战和克服困难的主题,还加入了角色的个人情感发展,这使整个游戏体验更加立体和深刻。
对于未来,《最后生还者》系列的故事似乎并未画上句号。德鲁克曼兴奋地表明了对于未来可能出现的第三部作品的期待:“确实感觉这个故事可能还有一章。”这不仅让粉丝们对可能出现的新游戏充满期待,也展示了德鲁克曼等创作人员对角色世界和情感叙事的持续热忱。